ALVGAKRIST


Guerrera brukusiana que, en forma de ángel, se apoderó de la Tierra, destronando a Xrakus como regidor de la misma y venciendo a todos los guerreros Grahkka que se le opusieron, incluyendo a Velreg Krer. Estableció, luego de estas victorias, un régimen mundial basado en el oscurantismo y la represión.

Ficha técnica

  • Identidad: En su forma humana, Kristigne Drake.
  • Raza: Creación brukusiana fusionada con un cuerpo humano.
  • Sexo: Femenino.
  • Edad: Unos 2,000 años.
  • Estado civil: Su forma humana era soltera.
  • Nacionalidad: Su forma humana era terraverdena.
  • Lugar de residencia: Krytávir.
  • Estatura: 1.75 metros.
  • Peso: 53 kilogramos.
  • Medidas: (como Kristigne) 88-61-91.
  • Cabello: Rubio.
  • Piel: Blanca.
  • Ojos: Como Kristigne, azules; como Alvgakrist, de luz blanca.
  • Primera aparición: Como Kristigne Drake, en Suther Krer 76 (enero de 1998). Como Alvgakrist, en Velreg Krer 251 (febrero de 1999).
  • Origen: Su creación fue ordenada por Brukus en un lugar a 2,000 años luz de la Tierra. Nació así una luz viajera que no se completaría en su forma material sino hasta unirse con una mujer de la Tierra, sitio elegido por el preservador para que actuara.

    Descripción de sus principales habilidades y/o poderes: Se le dotó de las principales habilidades brukusianas en el más alto nivel: superfuerza, grandes poderes mentales, capacidad de posesionarse de otros cuerpos, la habilidad de adoptar diversas formas y el don de acumular y usar a placer enormes cantidades de energía. Además, Alvgakrist tenía otros poderes secretos que incluso seres como Xrakus ignoraban: su habilidad para viajar a la velocidad de la luz, el poder de crear otras formas de vida y el hecho de ser el único sirviente de Brukus desde Dragstarg capaz de alcanzar el Nimaar. Por si todo lo anterior fuera poco, Alvgakrist mostró una notable evolución en sus poderes, que fueron aumentando al cabo de algunos meses en la Tierra: ello la llevó del nivel plateado (deka), que fue el de su primera encarnación, al dorado (onges) y luego al kerubim y al sérafim.

    Características (Niveles Deka / Onges / Kerubim / Sérafim)

  • Inteligencia: 11 / 14 / 14/ 14
  • Fuerza: 25 / 30 / 35 / 45
  • Destreza: 20 / 28 / 38 / 42
  • Constitución: 12 / 18 / 25 / 35
  • Apariencia: 8 como Kristigne; 6 como Alvgakrist en cualquier nivel
  • Convicción: 9 / 12 / 14 / 15
  • Sociabilidad: 9 / 8 / 6 / 5
  • Escala: el límite superior en los humanos normales es 10.

    Historia

    Forjada por órdenes de Brukus para ser su guerrero perfecto, Alvgakrist fue enviada como algo similar a un cometa a volar por el cosmos hace 2,000 años. Ese fue el tiempo que le tomó llegar a la Tierra viajando a la velocidad de la luz. Durante su trayecto mostró su poder asesinando a los guardianes Orgmiss y Quaar, los seres más poderosos del planeta Vulkar. Ya cerca del mundo de los humanos, Ultrastón trató, en vano, de detenerla. Una vez que ingresó a la atmósfera terrestre, convocó a su otra mitad, la aparentemente humana Kristigne Drake, por ese entonces novia de Harus Versaga. Así surgió Alvgakrist, quien, con su apariencia de mujer–ángel, manipuló con ideas pseudo–religiosas a miles de humanos para que le sirvieran para lograr su meta, que no era otra que apoderarse de la Tierra, lugar que consideraba peligroso por estar poblado por una raza indigna (la humana), la cual –desde su óptica– había progresado “más de lo necesario” debido a la “ligereza” de Xrakus, el brukusiano encargado de vigilar y nulificar a la misma. Por todo lo anterior, debió enfrentar la oposición de los más poderosos guerreros Grahkka y del propio Xrakus, a quienes enfrentó y venció, terminando con Harus, ahora como Velreg Krer.

    Una vez que consiguió el control de la Tierra, Alvgakrist estableció un imperio oscurantista, marcado por un feminismo androfóbico y una serie de prohibiciones y dogmas inflexibles revestidos de la supuesta divinidad con la que había seducido a muchos. Creó a los Caballeros de Dios y a la Orden de la Pureza, los dos órganos más importantes de su régimen.

    Entre las principales consecuencias de su imperio en la Tierra se pueden contar: a) la creación –por Argor– de nueve guerreros inspirados en dioses de la antigüedad para combatirla; b) el surgimiento de Nekrante, y c) la decisión de Linze de salir del Búnker de los Parias enfundado en la poderosa Kroggel ga gutze últar, también con el objetivo de acabar con ella.

    Bibliografía en Grahkka Comics México

  • Novela ilustrada Kohrtru ga tre (La espada del cielo) (mayo de 1999).
  • Novela ilustrada Enkair ga rogevs (El imperio de los dioses) / Gots gagna skark (Hombres de la piedra) (abril de 2005).